World of Warcraft jako jedna z popularniejszych gier komputerowych

World of Warcraft to jedna z najbardziej popularnych gier komputerowych na świecie. A w przypadku MMORPG najbardziej popularna. Co z tego wynika? Oczywiście całe rzesze tak zwanych NO LIFE’ów, pełno zawalonych terminów, egzaminów. Ludzie grają całymi dniami i sprawia im to przyjemność. Takie było założenie gry – ludziom ma się podobać i mają mieć chęć na kolejną godzinkę grania.. i tak kilkanaście godzin w ciągu dnia. Udało im się, co do tego nie mam najmniejszych wątpliwości.

Czy są jakieś niemiłe skutki tej produkcji? Opróćz NO LIFE creator to raczej nie.. po prostu dobra gra Blizzarda. Nie możemy przecież obwiniać firmy za to, że ich produkt jest świetny i ludzie tracą dla niego głowę. To jużwynika z ludzkiej głupoty, a nie jakiegoś szczególnego planu zniszczenia świata. Poza tym powinniśmy zwrócić uwagę na jeden motyw gry – jeżeli postać „śpi” w tawernie (czyli jest wylogowana przez ileś tam godzin) to potem zdobywamy szybciej doświadczenie (dwukrotnie więcej).. efekt?

Ludzie nie grają dzień i noc.. przynajmniej trochę śpią. Myślę, że to pomogło. Bo jeżeli przez 10 godzin mamy zabijać potworki dające powiedzmy 100 expa to będziemy mieli 10000 doświadczenia. Powiedzmy 1 lvl. A jeżeli najpierw postać się „wyśpi” to będzie tego dwa razy więcej – prawie 2 lvle. Widać różnicę, prawda? ;D

Nie ma podobnych artykułów

    Leave a Reply

    Please leave these two fields as-is:

    Protected by Invisible Defender. Showed 403 to 1,738 bad guys.